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まとめ

原作キャラ少ないのにキャラガチャにしたの謎。衣装やモンスで頑張る気?

投稿日:

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539162158/

64:
と言うかなんでこのキャラ数でキャラガチャ方式にしたんだろうな?
メインキャラはストーリー進行で加入、敵方とかはイベントでストーリー掘り下げつつそのイベント周回報酬で加入
加入時は全て星3からで進化と覚醒に石を使わせつつ、武器防具をガチャで
これで良かったような…

 


 

66:
>>64
魂交換で衣装と専用装備実装するだけの話やん

 


 

69:
>>66
衣装が魂交換とは決まってないんやで
専用装備も現状必須なの無いし…

 


 

68:
>>64
PSPでやりたかったぜ

 


 

324:
>>64
初期をハルトミズハリーザパンディットにして、他はガチャでモンスターかキャラ入手
こうしとけば弾は沢山用意できたのにな
無課金厨の俺にはありがたい限りなのだけど

 


 

343:
>>64
メインストーリーにキャラいる場合ゲストキャラ固定、してくれたら嬉しかったなー、敵にジュリエスいるのにこっちのジュリエスで倒すとかシステム的には仕方ないとは思うんだけどいまいちノレなかった

 


 

67:
魔術師エゴウ
使いたい

 


 

61:
モンスター仲間には普通にできそうな気がする
弱くてもいいから使わせてくれ

 


 

116:
衣装はクラスチェンジみたいな感じで覚醒も最初からになりそうで嫌なんだよなぁ

 


 

126:
>>116
自由に戻せる形式ならすべてリセットしたほうが滑車も増えてよいデスナ
戻せないとかだと茶太郎ヘアーも捨てがたいので絶妙
ただここの運営は加減が全く分かんなそうだからいい意味でも悪い意味でも期待出来ますな

 


 

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