元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539868701/
ガジャくらいから精霊石を使わせること前提のイベント・キャンペーンが増えたなぁ
方針として一貫してまず精霊石を使うことありきみたいな感じになってる
多分そこを大前提で企画作ろうとするからやる度すげえ反発にあってるんだろうけど
どこに課金させるつもりだったのか全然わからんゲームデザインだからなぁ
リリース後に気づいたんだろうけど遅すぎるわ
連勝とか難しいだろうしこんくらいか?(ドサー→やべ配りすぎた、星5キャラだけ実装で搾り取ったろ→何か叩かれてるし再起無理そうだな(ヤケクソ設定
みたいな
それは闘技場連勝石のせいでセールスに問題があった場合だけだろ
これ売れてたじゃん
配り過ぎたなら相対的に価値を下げるために石の値段を安くするのも手なんだけどな
で、良質なハムスターゲームなんだから豪華な滑車にしたり
同キャラを複数体持てる様にして育成方法で個性持たせるようにしたりとか
兎に角周回させる方向に持ってかなきゃダメでしょ
>>174
有償石の価値を無償の10倍…100倍とすれば
闘技場配布も1万…千と相対的に下げつつ石どばどばとバラまけたのにね
あと誰かに言われて気づいたが課金して一部無償石とかふざけてるわ頭チーズになって失念してたが
どこまでも課金者冷遇したのが覚醒ハムスター増殖コンテンツ食い、闘技場配布からのノルン185事件もろもろの失敗の原因だと思うわ
無課金で覚醒ゴロゴロできんだからそら課金せんわ
でも22日になんとかならねえかという諦めの悪さがある
ユーザー「反・省・文!反・省・文!さっさと反省文!しばくぞー!!」
運営「精・霊・石!精・霊・石!さっさと精霊石!しばくぞー!!」
どこかで爆死した瞬間に辞めそうな気がするわ
可能性が高いのが次のフェス
次のフェスやらかしたら1年持たなくサ終待ったなしだな。
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