アークザラッドR攻略まとめ!【アプリ】

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攻略

イベントで合金落ちるのはいいけど遺跡で素材手に入らない可能性もありそう・・・

投稿日:

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540110710/

23:
機構系はあんま使わないからうまくないなぁ
手配モンスターイベは全イベント合金を落とすように改善しろ

 


 

31:
>>23
運営「分かりました星4装置を100個使うレシピを次に実装します」

 


 

39:
>>23
よく読んでからレスしなな
合金落ちるぞ

 


 

50:
>>39
今回は合金を入手できつつ貫通する装置ゲットだね
つか金属上級も真銀とかいらんから合金だけ落としてほしいわ 

 


 

24:
合金ザラッド

 


 

102:
ルート解放なのに素材イベやるって、まだ遺跡で素材手に入らないのか?
イベント作れないから出し渋ってるのだろうか

 


 

112:

>>102
次の反省文候補はそこだな
「本リリース」って言う表現がまた乖離を生みそう

一応お知らせで記載があった事項をまとめてみると
「10月3日→50階ダンジョンにおける、宝箱の中身を追加」
「10月22日→古代王の地下遺跡の正式リリース(ちょこの獲得経路解放)」
「時期は未定だが実装は決定→古代王の地下遺跡の拡張」

ということなので、「本リリース」というのがもともとの予定通り22日に行う予定のものであればちょこの獲得経路が解放される

ちなみに3日の「中身を追加」ってのはユーザーは装備作成素材のことだと思ってたけど蓋を開けたら精霊石と覚醒石を期間限定で追加という乖離しまくりの内容でした

 


 

117:

>>112
コレな
宝箱の中身を追加が期間限定とは思わんかったわ

…まさかルート開放も期間限定⁉

 


 

128:
>>117
さすがに正式リリースを期間限定にするのは日本語がおかしいどころじゃないから大丈夫だと思うが……
遺跡の拡張ってのがちょっと怖いな。ちょこの進化・覚醒素材が遺跡の拡張範囲のみで取得できるアイテムとかあるかもしれない。

 


 

136:
>>128
ただそれくらいじゃないと覚醒難易度もこのゲーム低いし
この前の遺跡イベで有り余った消しゴムも20日位で腐敗し始めるし
それくらいやってもいい気がしますな
ただここの運営はぶっ飛んでるし何するかパルプンテより予想できませんし色々な意味で期待出来ますな・・・

 


 

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