【新キャラ紹介 「ちょこ」】
地下遺跡で楽しく静かに暮らしている「ちょこ」
彼女は範囲内の味方を強くできるバッファーです!
彼女のアクティブスキル「むきむき」は自身の物理防御力と魔法防御力を下げる代わりに攻撃力を50%もUP!
味方も、自分も強くして部隊をパワーアップしましょう! #アークR pic.twitter.com/yuJKLNxORd— 【公式】アークザラッド R (@arcthelad_r) 2018年10月22日
元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540196107/
これもしかしてぬるいのでは
1ターン撃破でも140だったけど最高ダメの違いかな?
バフかけて桜花打ったからたぶんそう
ちょこのままのがいいわ
別だと0.185ガチャにされるのは目に見えてるしこれは良心的だと思う
そこで課金衣装変更だよ
適当にやってもたぶんいくよこれ
ニートが一瞬で覚醒するからコンテンツ不足に悩まされてたわけだし
>>215
これな
アクラ別だったら許さなかったがアクラも用意してきたし許したる
取り巻きの犬に5k出された
サニアナヲデバフは無しかい?
850ポイントあれば、足りるのかな
既存キャラと同じなら中大覚醒合計で魂1300個くらい
>>346
ひぇ
1回毎に1キャラ入れ替えたとして
8×25=200
1050ポイントだから
+30週くらいか
これで闘技場でスキル使うようになったら更に面倒に
ちょこはハイエンドコンテツなんだから、エリートハムスター専用だぞ。
覚醒を増やしながらゆっくり取るんだよ。
今クリアしたら踏破ポイント余分に貰えるから…
ちょこがチョンガラの大爆撃で即死して泣いた
そして覚醒が超面倒で萎えた
エンドコンテンツの一環なんだろうなあ
全キャラ覚醒させて踏破ポイント盛らないと無理じゃないか
これでニートザラッドでハームザラッドされて即覚醒できたらまたサ終サ終わめき始めるからな

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