アークザラッドR攻略まとめ!【アプリ】

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攻略

アークザラッドRの最大の敵は間違いなくアプリ落ちwww メモリーが原因か?

投稿日:

308:
HP増えたら面倒ではあるけどAIさえ修正されなければ負ける要素ないしなあ

正直相手なんかよりエラーやアプリ落ちが一番の敵でしょこれ
それも修正する気なさそうだけども

 


 

312:
>>308
AIが修正されたアプリゲー見たことないんだがそんなゲームあるの?

 


 

316:
>>312
白猫の助っ人AIは初期に比べてちょっとだけ賢くなってる

 


 

322:
エラーやアプリ落ちって端末スペックのせいなのかな
最新のスマホでも落ちる人いる?

 


 

337:
>>322
zenfone4proって、一世代前のハイエンド機で再起動して、メモリ3G以上、電波良好状態から闘技場入って連戦してても、アプリ再起動かかる事あるから、運営の言い分が納得できない。
iPhoneのハイエンド様くらいなんじゃね?

 


 

346:
>>337
ファーウェイベンチやらかしてたから実質2~3世代前のスペックなんだよなあ…

 


 

353:
>>346
ZenFoneはHUAWEIじゃないが

 


 

323:
50戦くらいやると画面がフリーズすることはあるけどエラー落ちしたことはないかな

 


 

324:
メモリリークしてるっぽいからどんな端末でも長時間やってると落ちる

 


 

327:
メモリ次第みたいね
新しめのスマホでもメモリ2Gとかなら落ちるみたい

 


 

330:
落ちて連勝ストップはダメだと認識してるのにシーズン内勝利100回とかに暫定でも変えない辺り悔しみが滲み出過ぎてるわ

 


 

331:
>>330
遺跡なんかはターンまで記録されてて再開できるのに闘技場だけはやたないよな

 


 

333:
>>331
これホントファック
技術的にも可能なのが分かってて、なおかつリアルタイム対戦じゃないにも関わらず
何で一番必要なところにだけ実装されてないんだよ

 


 

332:
メモリリークしてるんならさっさと直せよ…電池無駄に食ってるのも発熱するのも確実にその影響じゃねえか
と思ったけどオルトプラスに直せるプログラマーがいるわけなかった

 


 

336:
なんでβテストしないで出したんだろなぁ
アトリエオンラインに期待だな

 


 

340:
>>336
ユーザーにデバックさせればいいんだよw

 


 

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