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攻略

【暴論】ハムゲーじゃなくガチャゲーにしたらとみんなに提案した結果wwwww

投稿日:

292:
ガチャゲーにしないと
ガチャもゲームも両方作り込まないといけないから労力が増える
この開発じゃ間に合わなくなって飽きられんじゃない
イベント終わって回り続ける討伐カウンターとかギャグレベルだったでしょ
理想は両方作り込みだけど無理やろ

 


 

296:
>>292
いずれコンテンツ供給がユーザーの需要に全く追いつかなくなってガチャゲーになるのはソシャゲの宿命だけど
そうなるまでの寿命をコントロールすることはある程度できるからな

シナリオと育成要素で一定数の興味をガチャ以外で惹けてるうちはそんな末期のことを考えなくても良いんでない

 


 

302:
>>296
イベントが2回目にしてテンプレの
配置かえるだけイベってわかったからな

開発力ないから俺はガチャゲーでだましながら続いてほしいわ

 


 

305:
>>302
手配2回続けたのは1回目のイベが完膚なきまでにズッコケたから汚名返上だったんじゃないの
ユーザーに手配=クソって印象を植え付けたままで居たくなかっただろうし実際今回のは俺も割と周回してるしな
まあ開発力がどうこうってのは疑問はあるけど現時点では期待するしか無いわ
開発力が本当に皆無なら早晩去るだけだし

 


 

313:
>>305
次も素材と敵配置変えたテンプレだとおもうよ
闘技場に遺跡とまだまだ追いついてない事山盛りだし

 


 

317:
>>313
それはどのくらいのスパンで見るかじゃないの
俺はアークなら半年くらいは少なくとも待つよ
アークじゃなかったらそもそもインスコしてねーしな

 


 

307:
>>296
末期ガチャゲー化した時に残るユーザーっていつも凄いなと思う
大体そこで資金力の差のふるいに掛けられて多くが脱落する
先行者投資とかを露骨に意識するのもこれに抗う為だろうな

 


 

329:
>>307
そこに残ってるのはもうゲーム好きじゃなくて引けた時の快感が欲しいギャンブル好きでしょ
もう少し時代が進めば依存症認定される人たち

 


 

321:
この仕様でガチャゲーとかマクロ必須ゲーにしかならんけどな
覚醒なんて必要ないなんて言ってると今度は覚醒させなきゃクソ雑魚ナメクジで排出されるようになるだけだし

 


 

327:
>>321
既に正主人公(予定)のハルトきゅんがその仕様かと

 


 

328:
俺がいうのはマクロハム必須ゲーにしないように
ガチャゲーにって意味なんだが
まぁこのあたりでやめとくわ
そもそもここに残ったハムとは路線違う方向になるしな

 


 

332:
まあまだ1ヶ月も経ってないから長い目で見ていけよ
瀕死からとりあえずは蘇ったわけだし

 


 

339:
ガチャ依存もハム依存もあんまかわんなくね?
ハム依存も義務的につらいつらいいいながらやってる人いるでしょ
制御できて楽しんでたりハムが楽しくて夢中な人はいいと思うが

 


 

769:
俺はこの運営(手法)好きだけどな
毎週ガチャのキャラ追加だと一瞬で飽和だからキャラに愛着が沸かない
昔やってたソシャゲ確認したらキャラが1000超えててワロタ

 


 

772:
>>769
ほんと末期ソシャゲは1キャラで何枠差分作るんだってレベルだからな

 


 

783:
>>769
ファンタジーライフ(レベル5)の後だから、ここの運営が神運営にしか見えない

 


 

790:
>>783
ワイはFFBEのあとだからこのゲームが神運営に見えて仕方ない

 


 

794:
>>790
beのあとこれって
あんなクソゲー最近までやってたんか
そりゃこれじゃなくても
他のどのゲームやっても神運営にみえるだろ

 


 

795:
>>794
掛け持ちで色々やってたがBEメインでニコ生のたびに宇津木、広野~言っていたわ
頑張ってFFBE超えてほしいね

 


 

774:
既存キャラ出し終わったら、ガチャどうするんだろうな。他のソシャゲなら、サンタエルクとか出すんだろうけど、それは嫌だな。それをするんなら衣装ガチャ追加してサンタ衣装がいいな

 


 

781:
>>774
同じく
ステ同じで見栄えだけを変える衣装をガチャで追加の方が嬉しい
服が違うから別キャラ扱いは面倒臭い

 


 

780:
FFBEは虹だけで100体くらい
2重にガチャやってるような感じで更に同ユニット2体引けないと最後まで育成できない上に習得アビリティも貧弱

 


 

784:
>>780
そういや☆5スタートあるんだっけ
このゲームに慣れると他ゲのガチャがこわく見えちゃうな

 


 

786:
>>784
このゲームの周回数もかなり怖いレベルだとは思う

 


 

818:
>>786
闘技場100連勝に報酬を用意する当時のアークスタッフから何も変わってなくてもはや安心する

 


 

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