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攻略

本編のちょこってそんなに強いキャラだった? 思い出補正が入ってない!?

投稿日:

541:
ちょこって★5だとアクラの格好になるんかな
それこそ覚醒イベント本家であったし

 


 

557:
>>541
むきむきがアクラ覚醒に変わるんじゃないかな

 


 

565:
>>557
あーなるほそういうことか納得だわ
しかし攻撃力50%アップで防御90ダウンって極端すぎるわな
アークのチョコ毎度チートキャラだったからバランス考えたらしゃーないが

 


 

569:
個人的にアーク本編のチョコは強いとあんま感じてなかったなあ

 


 

572:
>>569
初代と2だとチートレベルな気がする
特に初代は移動範囲と素早さがおかしくて
味方の1ターン内に3回くらいちょこのターンが回ってきてたような

 


 

575:
>>572
素早さがおかしいんじゃなくて全ステがおかしいんだよな
他よりレベル60分高いんだから

 


 

581:
>>572
うる覚えだけど実はトッシュとかオドンの方が早くなかったけ?

 


 

590:
敏捷度なんだけど実はちょこより早いやつは結構いた気がする
あと実はちょこは2で育てたほうがパラメーター高くなるらしい

 


 

576:
>>569
初代ではまさにチートキャラだぞ

 


 

577:

ちょこは覚醒アクラ後のヴァニッシュが強いだけで、そこまで育てる価値があるかって言えばあまりなかった

総じてウィークエネミーゲーだったからなあ

 


 

580:
ちょこの覚醒はアークザラッドR2にコンバートしたプレイヤーのみがお楽しみいただけます。

 


 

582:
覚醒ちょこはロマンシングストーン装備させて
低レベルでラスボスソロ撃破できるからバランスブレーカー

 


 

584:
>>582
そもそもディバイドでラスボス終わりや

 


 

583:
そもそもアーク2はわかればぬるゲだから好きなやつでいけばいい
モンスターのみとかでも楽しくやれるし

 


 

587:
なるほど、1は敵が弱すぎと短すぎでちょこの強さあんま体感してなかったわ。

 


 

589:
普通にプレイしてるとウィークエネミーやらインビジブル使うけどそれらを使わずにクリア出来るほどの強キャラだった

 


 

593:
ちょこは1で鍛えると成長率の問題でクソザコナメクジになっちゃうからレベル1コンバートが基本だったね
シャンテ育ててなかったからあのタイミングの加入は助かった

 


 

594:
ちょこは個別クエストもどんなのになるのか楽しみだな

 


 

563:
みんなちょこ覚醒に夢見てるけど
無料配布されるキャラにそんな力入れるわけないだろ
現実はちょことアクラは別キャラ扱いでアクラはガチャキャラだ

 


 

570:
>>563
謎に魂配布あったし、覚醒は魂のみの超絶ハムハム求められるキャラならアクラぐらいはなれるだろう

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前: 投稿日:2018/09/23(日) 19:44:57

    1のちょこは雑魚
    チョンガラのターン待たないと使えないのが足引っ張るから結局敏捷20にしたトッシュで無双するのが正しい1の遊び方
    2は覚醒ヴァニッシュが文字通りのチート倍率だから
    ステータス同じならちょこより強いキャラは居なかった

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