HP2116で背面からデーモンの攻撃2回受けたら
両方697だった
2116×0.3=634.8だから
モンスターから受ける相性ダメージは1.1倍で
闘技場では相性の覚醒マス解放によってもっとダメージくらうんだと思う
相性によるダメージ増加率ってもしかして初出じゃない?
なんにせよGJ
そしてグエルを使えば覚醒マスの効果も調査できることが分かったのもGJ
お疲れ
ナイス検証
>>270のちょっと訂正
背面から2回じゃなくて
背面と側面から1回ずつ合わせて2回でした
あとついでに、ペインキラー状態でブロック発動すると最大被ダメージが15%になります
背面でも側面でも同じダメージってことはダメージ計算の最後に
相性差によるダメージ補正がのるっぽいね
あと気になる点はバッファーがいたときの計算がどうなるかってところかな
グエルいる人お願いします!
といいたいが調べるの大変だなこれはw
おつかれ
多分だけど覚醒の相性アップマス一つにつき+10%くらいだと思うよ
グエル未覚醒で魔族に有利な相性の覚醒相手なら2発までしか耐えられない計算になるね
結構相性差大きいよなこのゲーム
ただわかりにくいという

あとは何処からでもわかりやすい相性表を見られるようにする
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