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ヒーラーが必須になる未来が見えない・・・

投稿日:

694:
ヒーラーが必要になるって状況難しいな
ダメージ受けるフィールドトラップとかあるようなら需要出るんだろうけどこれにはないよね

 


 

707:
>>694
単純に超耐久の敵が出ればやられる前にやるができなくなるから必要になってくるんじゃね

 


 

718:
>>707
あーなるほどガジャ以上にする感じね
それなら確かに持久戦にヒーラー入れた方が早く終われる構成になるか
オートでも時間かかりそうな感じだろうからあんまり周回したくはないけど

 


 

696:
ヒーラーが有効な敵ってどんなんだろ
近づくだけでダメージ発生させてくるとかか

 


 

709:
ダメージ一部反射みたいな敵並べれば否が応でもヒーラー使うことになるさ

 


 

724:
ヒーラーが役に立つイベが来たところで
大火力で焼き払うのが最適解になりそうだけどね

 


 

727:
面白いギミック作るだけでヒーラーも活躍するかもな

 


 

734:
>>727
全フィールドに毎ターン微ダメージとかしか思い浮かばない

 


 

742:
>>734 無理やりPT2と3で分断させたり2-2-1とかハンターギルドの地震みたいに

 


 

729:
瘴気まとったキャラ来ればバフデバフキャラゴミ化するから必然アタッカーとヒーラーだけの戦いになるよ

 


 

701:
そんなステージあってもヒーラーが自分回復できないからヒーラーから死んでいくという

 


 

737:
無理やり空気だったヒーラーやタンクに席を与えようとして変なゲームになったネトゲなら知ってる

 


 

746:
遺跡がフロア毎にHP回復しない仕様になればヒーラー必須になりそう

 


 

760:
1回のダメ上限が最大HPの5%までとかなら強制的に長期化してヒーラー必要になるけど周回だるそうだしやりたくはない

 


 

792:
ヒーラー全然育ててねぇわ
一体くらい育てた方が良いのだろうか…

 


 

795:
ヒーラーはASで自分回復できて、カウンターキュアみたいなスキルもあればタンク役も担えそうな感じなのにな

 


 

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